装备熟练度系统介绍

  • 在生产10级装备的时候,会有很大几率增加打造熟练度1点,10%几率减少打造熟练度1点,打造熟练度最高为100,最低为0,初始值为
  • 每一种类的武器或防具,打造熟练度是独立的。举例:造10级衣服,只增加衣服熟练度。
  • 每一种装备和武器的熟练度提升概率是不同的。
  • 打造熟练度会使本种类的装备制作过程中有20%几率产生属性的增加。对1-10级所有装备都会产生效果。增加幅度请见下表。
  • 所有增加的属性会向上取整,举例:不死鸟之服有5点闪躲,触发了100熟练度的9%增加属性,
  • 运算结果应该是5.45,那么实际得到的装备是6点闪躲,即只入不舍。
  • 关于宝石,当你制造的时候直接加入宝石,可以连同宝石一起获得增加效果,即你加一块10骑在装备上,如果100熟练度,触发20%增加属性,会得到12点闪躲。装饰不会增加属性。
  • 制作时熟练度的增加与减少均有黄字提示,可使用[see]查看当前的熟练度及加成比例。